民国超级电脑:杜绝科幻式意淫 20年后的电脑会是个啥样 2024-09-12 10:23:28 0 0 1历史的镜子效应 20年能科幻吗? 未来电脑到底是什么样的,它究竟能干什么?40多年前,当人们第一次在电影中看到今天被我们称之为平板电脑的物件时,相信也会如此发问。历史告诫我们,不确定性拥有无穷的魅力,而未来则是不确定性的最佳代言人,因此其自然魅力十足。 实际上,对于猜想年限的设定一直困扰着笔者,50年、100年,还是更长的时间,经过深思熟虑之后,发现这些乌托邦式的年限设定毫无意义可言,因为这预示着几乎所有读到这篇文章的朋友都无法切身体会到未来的变化。 虽然20年不够科幻,甚至当前一些超现实主义作品或许还无法真正的走入平常百姓家,但对于大众来说,20年显然更具有带入感,因为其能够完成从当前预知者到未来参与者的顺利交接。 对于未来的猜想,历史显然是一面很好的镜子,20年前的电脑到底是个什么样子?抛开那些拗口的技术名词,客观来说也仅仅是产品更轻薄了、性能更强了、价格更低了,但对于“科幻”二字,对不起,完全感觉不到。 22年前的笔记本比板砖还要厚(图片来源:escrapohio) 比如这款诞生于1993年的笔记本电脑(由美国虹志电脑公司生产),据今天已经有22年的历史,从外观来看,这款20年的笔记本与当前的产品并无本质上的区别,只不过相比于现在的笔记本看起来要笨重许多。配置上,搭载了9.5英寸黑白屏幕,配备了英特尔l386处理器,2MB内存,60MB硬盘以及DOS操作系统,并装配了挖金子、麻雀牌等一类的小游戏。虽然在现在来看甚为低端,不过在20年前这显然是个超豪华配置。 屏幕只有可怜的9.5英寸 而且还是黑白屏(图片来源:1schneider) 毫无疑问,科幻是个遥远的时间名词,因此20年的时间自然无缘染指,而今天虽然产品越来越薄、性能越来越强,但随之而来的却是大众连连的抱怨声,尤其是看似永远也解决不了的三大难(便携、续航、线缆),而在20年后这些问题能够解决吗?整个PC行业的新方向又会在哪里呢? 2传统三大难 20年后能否说再见? 不够便携、续航时间短以及繁杂的线缆是如今消费者在PC设备上抱怨连连的痛点,也就是笔者所说的三大难。 为什么要先来说说这些问题?因为这些问题是当前PC产品发展的掣肘,如果这些问题得不到解决显然就不可能有想象空间可言,那么PC设备在20年跳出三大难的束缚究竟可能性有多大呢? 如今三大难的两个核心点都与电池有关(图片来源:bing) 客观来说如今用户总是抱怨续航短、厂商所说的轻薄噱头大于实际,而导致这种情况最根本的原因在于电池技术没有本质的提升,虽然芯片都在以纳米级别瘦身,但PC设备里必须要为电池预留较大的空间,而且电池的电量始终无法达到令用户满意的时间区间,很多时候如果你忘记带电源线那就意味着你的爱本随时可能成为一块板砖。 苹果申请的燃料电池系统专利 未来续航时间质的提升应该不是问题(图片来源:AppleInsider) 所以说如果解决了电池的问题,续航和便携性的问题就会一同被解决,因此接下来需要讨论的显然是20年后电池问题能不能得到解决?而在笔者看来这需要两部走战略,第一步首先解决电池电量的问题,第二步解决电池体积和电量协同的问题。 毫无疑问纳米电池在未来的普及将使完全解决大众对于便携性和续航时间短的抱怨(图片来源:bing) 对于电池电量的问题,苹果已经提出了一套较为切实可行的办法,在其提交的一份专利中苹果打算在未来使用该燃料电池系统提供电源,并能够接受来自可再充电电池的电力从而解决续航问题,而该燃料电池系统带有一个燃料电池组,可以把燃料转化成电能,另外还有一个用于控制燃料电池系统运行的控制器。这套经济有效的燃料电池系统可为设备提供“数天甚至数周”的续航。苹果称目前遇到的难题是该燃料电池系统又重又大,成本高,效率低,不过以苹果的财力和技术手段,花费十年的时间让燃料电池瘦身应该并不是什么太难的事情。 可实现无线充电功能的便携智能手机贴片 这显然将有助于人们扔掉繁杂的线缆(图片来源:CNET) 但是这个瘦身的程度可能并不会让人们那么兴奋,虽然续航时间可能将有质的提升,但体积或许与今天的电池无易,因此就需要进阶到第二步,体积和电量协同,如何做到两者同步呢?纳米电池将是个最可能的方向,如今这种电池已经有了雏形,纳米电池使用了一种名叫纳米孔的结构来存储电解质,在纳米管电极之间运送电荷。一个邮票大小的电池中便可塞入数百万个这种纳米孔单元。这种纳米孔的尺寸只有人类头发直径的八万分之一。 显然如果纳米电池问世,续航和便携性的问题将会得到根本性的改变,而20年的时间理论上来说应该是戳戳有余。说完了便携和续航,繁杂的线缆也是困扰着用户一大头疼的问题,虽然重量并不沉但不得不说繁杂了线缆破坏了整体感,对于这个问题实际上如果电池续航能力达到以天甚至周来衡量的话,自然就会得到解决。在此基础上,如今英特尔、苹果都在大力推进无线充电,所以说20年后告别繁杂的线缆几乎可以说是板上钉钉的事。 三大难题得到了妥善解决,PC的形态会如何变呢? 3能换芯的笔记本 变了味的DIY 20年后,2035年,这是一个科幻电影中经常出现的年份,不过回到现实世界来,这个年份不会科幻,PC能够随意折叠屏幕这种事也不会出现,你手中设备的工作形态与今天来说也不会有太本质的变化。 笔记本电脑到底会怎么变肯定是大家最为关注的问题,其实对于这个问题笔者本人也思考了很久,一直都没有太能说服自己的答案,直到GX8 Pro、Lifebook 2013和Bento Book这三款产品的出现。显然这三款产品并没有任何关系,前者是神舟推出的旗舰级游戏本,后两者则是两款概念级PC设备。 神舟GX8 Pro让人们嗅到了笔记本DIY的味道 如果对产品进行深挖,神舟GX8 Pro是一款可以DIY的笔记本,而后两者的关键词则是模块化。比如富士通推出的Lifebook 2013,其将手机、平板电脑、数码相机以及笔记本电脑这些人们日常生活中的必备物件整合到了一起,因此我们不能单单称其为是一款PC产品,另一款概念产品Bento Book则带给我们另一种思路,其平板电脑在进行整合后则充当笔记本电脑的键盘,同时平板部分的处理器则作为了整个产品的运算核心。 DIY+模块化很可能将是20年后笔记本电脑的主流形式(图片来源:yankodesign) 说到这就需要讨论一个更深层次的问题,笔记本电脑一直都是一次性消费的产品,你的更新是要建立在更换整机的基础上,而无法通过内部的升级让其形成蜕变。但如今笔记本DIY的风潮伴随着模块化会引发新的思考,20年后的笔记本能不能由自己做主? 当然这个做主不单单是选择什么品牌、什么价位、何种配置,而是模块化DIY。什么是模块化DIY,就是可以根据需求选择各个部件自行进行组装,你可能会说这和如今根据配置选择产品有什么区别?最大的区别就是你的笔记本不再是一次性消费者品,你可以通过更换区块的方式随时进行升级。 每个人可根据自己的需求选择不同的模块机型搭配(图片来源:linklup) 如果笔记本从单一走向了整合对于广大网友朋友们来说,看到的可能仅仅是个性化和创新,但实际上其可以搭建一条隐性的产业链。就算你不是像三星、苹果这般充斥着诸多明星级产品的公司,你也完全不需要为自己的未来担心,因为你完全可以生产能够搭载这些明星级产品的模块。 换句话说,以苹果为例,在模块化时代,如果您手中已经拥有一部iPhone手机以及一部iPad平板电脑,显然不会再选购同样搭载着两者的笔记本电脑,但依照苹果崇尚简约的做事风格,基本上不会单独推出仅有iPhone和iPad容纳口的白板设备,就算推出也肯定是价格十分昂贵,而这显然对于其它PC厂商来说是个赚钱的好机会。 4复刻登堂入室 科技熏陶下的情怀爆棚 似乎每个人都说科技的发展是一条没有终点和回头路的单行线,你只能前进不能对过去有丝毫的留恋,但人是个有复杂感情的动物,很奇怪的是每个人都特别愿意为内心深处的情怀买单。 比如近些年被体育公司屡试不爽的复刻概念,复刻之所以成为体育营销上的一朵奇葩,完全依靠的是回忆的带入感,这就如同当一首老歌响起,你就打开了“那些年”的模式一样,一双复刻的乔丹球鞋同样有这样的魔力。毕竟在20年前的中国,几乎不会有人舍得花费一个月工资去买一双明星球鞋。 而复刻显然弥补了人们在物质以及精神上的双重缺憾,与此同时也成为了球鞋产业在创新力贫瘠下的救命稻草。其实球鞋产业和PC产业的昨天和今天是何其的相似,同样具有一大批曾经的明星产品,同样在今天对于利润极度饥渴的规模化效应下失去了往日的创新力。 20年前设计的样式却成为了如今的主流时尚(图片来源:lesitedelasneaker) 因此,笔者预测PC在20年后,或许也将进入到对于明星产品复刻的模式下,而且如今的确已经有厂商开始这么做了。比如,古董级的Commodore旗下产品就已经要重出江湖了,或许很多人并不知晓这家公司,实际上其与苹果同样在1977年进入个人电脑市场,曾经创造了一系列奇迹,不过很不幸的是在1994年宣告破产。 诞生于20多年前的Commodore PC却在去年被复刻了(图片来源:theoldcomputer) Commodore PC被复刻显然是对于电脑初登个人舞台的追忆,当然,复刻的Commodore PC可不再是当年的8位产品,而是搭载了强悍的英特尔酷睿i7处理器、DDR3内存,2TB硬盘,千兆以太网,2个USB3.0接口的高端产品,不过售价也很高端,达到了1500美元,这个足以和当前最强的PC试比高。 苹果Newton eMate 300(图片来源:pinimg) 不过每个时代都有经典,因此除了Commodore PC,苹果Newton eMate 300、ThinkPad蝴蝶机、戴尔XPS等这些曾经的明星产品在未来也都可以走复刻化之路,不过,要具有当时代的技术特点,就如今来说,可以搭载上触控4K屏、固态硬盘以及高端处理器。 当科技发展到一定程度 人们内心深处对于过去的情怀感就会油然而生(图片来源:impress) 当然,高价并不是复刻的代名词,实际上如果在未来当复刻笔记本进入到规模化生产模式下,它的价格也一定会达到亲民的标准。显然,复刻对于商家来说一种双赢的手段,既赚了口碑又带来了利润,何乐而不为呢! 5边缘到主流 你的电脑机箱可能就是个U盘 20年前电脑还是个稀罕物,而一台笔记本电脑更是奢侈品中的奢侈品,拥有一台笔记本代表你非富即贵。 20年后的今天电脑已经成为了如同电视一样的普及物,笔记本电脑更成为了这个时代的主流产品,但如果你是一个性能派的追随者,你依然会选择显示器+电脑机箱的搭配,而20年后愈发被边缘化的台式电脑或又将被主流所修饰。 英特尔所主导的计算棒(图片来源:arstechnica) 这一切源于英特尔时下提出的“Compute Stick”(口袋电脑)理念,之所以称之为口袋电脑,源于其身材仅如我们常见的U盘般大小,但这个袖珍的外壳下却搭载着英特尔的14nm处理器与4.5W TDP芯片,内存多为2GB,闪存多为32GB,而视频输出接口大都以HDMI为主。 如今华硕、日本PC厂商Mouse Computer都推出了旗下的口袋电脑产品,前者搭载了Intel BayTrail平台的Atom Z3735F 处理器,主频为1.33GHz,可加速至1.83GHz,集成Intel HDGraphics核芯显卡,内置2GB RAM和32GB eMMC储存空间,预装完整版Windows 8.1操作系统。通过机身microSD卡插槽最大支持64GB存储空间拓展。 日本PC厂商Mouse Computer推出的口袋电脑(图片来源:notebookitalia) 以当前的视角来看,无论厂商说的多么天花乱坠,你都不会认为口袋电脑是个值得买的产品,但实际上英特尔孕育的是未来。很显然20年后口袋电脑的性能将达到质的飞跃,任何复杂的应用都不在话下,最关键的是你的背包里不再是如砖头般的笔记本,而是一个重量几乎可以忽略的U盘,U盘般的大小甚至可以直接放在钱夹里。提前安装好工作需要的软件及数据资料,当你需要它是只需要插在显示设备上,即可实现一切电脑的功能,一切就是如此简单。 除了性能方面,未来结合云计算、大数据、物联网,计算棒产品也能够在商业领域扮演更重要的角色,当其性能达到一定高度的时候,完全可以取代时下的迷你PC解决方案,成为教育、医疗、金融、交通等行业的计算终端。 口袋电脑虽然在现阶段依旧是边缘化的PC产品,但从长远来看,它或许是PC这条产品线发展的下一个主流形态。想想十年前,我们会认为一台1L机箱的电脑能够产出与普通台式机相差不多的效率吗?然而今天,这种不可能正在现实世界中上演,并成为很多领域的最佳解决方案。 6Edison助力 虚拟现实的PC化 2016年无疑将是虚拟现实设备全面爆发的一年, 作为一个游戏迷,当看到虚拟现实设备即将投入到民用市场的时候,的确有了一些小激动,因为游戏体验的方式终于迎来了翻天覆地的变化,同时也坚信虚拟现实设备和PC的关系将会营造出另一个Wintel神话。 然而当看到试用用户对于Oculus Rift所充满的抱怨,致使笔者又陷入了思考,尤其是“连线非常复杂、大大提高了站立姿态移动使用的难度”这样的体验感受映入眼帘,你会意识到虚拟现实设备与PC分道扬镳或许是迟早的事,毕竟无线的生活方式是人们追逐的目标,在这个无线充电都已经愈发接近民用化的时代里,娱乐被线缆束缚则显然是一种倒退。 20年后虚拟现实或将成为人们最主流的娱乐方式(图片来源:tecnoblog) 而且游戏只是虚拟现实设备的一部分,未来如果将应用特征延伸开来,其将成为一个提供众多体验的平台,你可以享受体育比赛现场的氛围,影院级的震撼,与世界各地的师生共处一室,还能面对面向医生咨询。。。。而如此这些体验的一个重要前提就要去除线缆的束缚,比如你想在睡觉前欣赏一部佳作,你必须还要规规矩矩的坐到电脑前插好线缆,这将是多么痛苦的一件事。 英特尔专为可穿戴设备打造的Edison芯片 或将是虚拟现实走向PC化的关键所在(图片来源:computeridee) 当然,这一切的一切都需要有一个大前提,虚拟现实设备通过智能化跳脱PC外设的命运,然而这在如今来看似乎很难实现,但英特尔推出的Edison却让我们看到了虚拟现实设备在未来转换身份的可能性。Edison是什么相信大家并不陌生,它是一款只有SD卡大小的微型PC平台,在它身上集成了双核处理器、闪存颗粒、蓝牙模块、WIFI模块,并且能够运行Linux,能够完整的运行程序。而英特尔推出Edison平台的目的正是为了抓住可穿戴和智能互联这两根救命稻草。 虚拟现实设备内部结构来看 未来PC化显然是十分可行的(图片来源:ifixit) 显然这一切为虚拟现实设备搭建了一个美好的未来,因为Edison仅有SD卡大小,只需要拥有一个类SD卡卡槽并打通通路可以供电的模块化设备,瞬间就可以具有PC的特质。毕竟Edison上集成了电脑的所有特质,供电设计、处理芯片、闪存颗粒、蓝牙/WiFi模块、支持Linux并能让多个操作系统运行复杂的高级应用程序,因此你只需要为其搭载一个可以展现的平台即可,客观来说似乎没有谁比虚拟现实设备更合适。 因此客观来说,20年后虚拟现实一定会迎来PC化的洗礼。 写在最后: 20年之后我们生活、工作中的电子产品到底是个什么模样?编辑没有多啦A梦的航时机,显然无法带给您十分准确的答案,而可以肯定的是20年绝不会将我们带入所谓的科幻场景中去,这让笔者联想到了1988年洛杉矶时报刊登的一篇《洛杉矶2013:特别报告》的文章,文章中称在2013年将出现能够替人类处理一切家务的智能机器人,然而在27年后的今天,这显然还是天方夜谭。 收藏(0)